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Parcerias Estratégicas para Educação Escolar 2019-1-PL01-KA201-065137
Projeto: Teacher4.0 - método abrangente de implementação da Indústria 4.0
conceito na prática didática nas escolas primárias e secundárias
Dependendo do conhecimento que temos sobre o uso de componentes eletrônicos e eletricidade,
podemos utilizar diferentes materiais reaproveitando recursos. Então podemos usar uma placa
arduino e explorar seu potencial em construções educacionais de baixo custo. Aqui estão alguns
exemplos. Com o uso de tampinhas de papelão, fios elétricos, uma placa arduino e o mblock
podemos por exemplo explorar sons, cores, diálogos entre personagens. Aqui estão alguns exemplos
(figura 13).
Figura 13: Utilização de uma
placa arduino e sua utilização com diversos materiais reaproveitados.
Avaliação das aprendizagens
A avaliação será feita através dos exercícios práticos descritos nas fichas de atividades descritas nos
planos que acompanham este módulo. No entanto, é importante que o professor verifique como os
alunos resolvem os diferentes desafios, dando-lhes feedback positivo para manter a motivação e
evitar o abandono da atividade.
Literature
https://www.i-scoop.eu/industry-4-0/
https://library.oapen.org/bitstream/handle/20.500.12657/43836/external_content.pdf?sequence=1
&isAllowed=y
https://www.researchgate.net/publication/332440369_An_Overview_of_Industry_40_Definition_Co
mponents_and_Government_Initiatives
Youtube:
https://youtu.be/57RDKUktTj8
https://youtu.be/7iGN-16BKiE
https://youtu.be/HLptVgTN5cg
Este projeto foi financiado com o apoio da Comissão Europeia.
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