Page 43 - Enchiridion 4.0 program_LT
P. 43

Strateginės partnerystės bendrojo ugdymo srityje projektas nr. 2019-1-PL01-KA201-065137
                               Mokytojas 4.0: naujos koncepcijos diegimas bendrojo ugdymo mokyklose

               Papildyta realybė kaip alternatyva analogiškoms didaktinėms priemonėms


               Mokymosi rezultatai
               Susipažinę su modulyje pateikta medžiaga, mokytojai:
                   •  Žinos papildytos realybės ir virtualios realybės reikšmes bei gebės įvardinti jų skirtumus;
                   •  Įgis reikalingų žinių, norint mokyti mokinius naudojant pridėtinės realybės priemones;
                   •  Gebės taikyti pridėtinės realybės priemones pamokose.
               Geram  didaktiniam  procesui  organizuoti  turėtų  būti  naudojami  skirtingi  metodai  ir  grafinės  mokymo
               priemonės. Jų pasirinkimas ir tinkamas naudojimas yra pagrindinis veiksnys, norint sukurti patrauklią ir įtraukią
               pamoką. Šiuolaikinės technologijos gali ir turi praturtinti mokymo procesą. Vienas iš šiuolaikinių technologijų
               naudojimo mokyme pavyzdžių gali būti vadinamoji virtuali realybė (VR) arba papildyta realybė (PR), kurios
               tinkamai naudojamos gali padidinti mokymo efektyvumą.

               Įvadas

               Apibrėžimai:
               Virtuali realybė (VR) — tai technologija, kuri padeda susidaryti įspūdį, kad esate kitoje tikrovėje nei jūsų aplinka.
               Kad tai būtų įmanoma, jums reikia specialių akinių — VR akinių, kurie vietoje stiklų turi specialius ekranus. Jos
               dėka virtualioje realybėje esantis žmogus realiu laiku apžvelgia pasaulį, kurį sukuria kompiuteris. Virtualios
               realybės pirmtakas buvo Myronas W. Kruegeris (g. 1942 m.) — menininkas, tyrėjas ir informacinių technologijų
               mokslininkas.
               Šiais laikais, dėka skaitmeninių technologijų raidos, virtuali realybė kuriama generuojant vaizdinius ir akustinius
               efektus. Lytėjimo, kvapo ar skonio pojūtis naudojamas retai. Be to, ši technologija leidžia sąveikauti su aplinka,
               kurią sukuria skirtingi imitatoriai.

               Virtuali realybė — tai sistema, kurią sudaro speciali programinė įranga ir prietaisai (pvz., akiniai). Programinės
               įrangos  vaidmuo  dažniausiai  sutelkiamas  į  du  dalykus.  Viename  iš  jų,  pasitelkiant  greitintuvus,  siekiama
               perdirbti aplinką į vaizdus ir garsus. Kitas dalykas ‒ daugybė matematinių skaičiavimų, kurie kartais atliekami
               realiuoju laiku, o kartais ‒ prieš vaizdo perkėlimą į ekraną.

               Dirbtinė aplinka gali būti panaši į realų pasaulį. Kuriamos imitacijos, patogios pilotams ar kariniams mokymams,
               taip pat renovacijos, statybos ir medicinos darbų modeliai. Virtualūs scenarijai pritaikyti sukurtus modelius
               naudoti  sunkiomis  ar  net  ekstremaliomis  ir  netipinėmis  sąlygomis.  Taip  pat  galimi  matematiniai  pasaulio
                                                               1
               klimato modeliai, kurie yra naudingi orų prognozėms.
               Numanoma forma tarp virtualaus ir realaus pasaulio yra papildyta tikrovė (PT) , pristatyta vėliau nei virtuali
               realybė. Tai siejama su realios aplinkos praturtinimu kompiuteriniu turiniu, kurį daugiausia papildo grafinis
               turinys.
               R.  Azuma  identifikuoja  PT  kaip  sistemą,  jungiančią  realų  ir  virtualų  pasaulį,  interaktyvų  realiuoju  laiku,
               suteikiančią judesių laisvę trimatėje erdvėje. Papildyta realybė nesukuria naujo, visiškai virtualaus erdvinio
               trimačio pasaulio, tačiau papildo tikrąjį pasaulį (kuris nesikeičia) naujais vaizdais ar informacija.
               Mes susiduriame su PR, kai stebime aplinkinį pasaulį išmaniuoju telefonu ar planšetiniu kompiuteriu, tačiau
               jame yra pridėta grafinių elementų. Tai reiškia galimybę žiūrėti filmą, animaciją ar girdėti garsą, naudojant


               1  https://pl.wikipedia.org/wiki/Rzeczywisto%C5%9B%C4%87_wirtualna
                                                   Projektas  iš  dalies  finansuojamas  Europos  Sąjungos  programos
                                                   Erasmus+ lėšomis.
                                                   Europos Komisijos parama šio leidinio rengimui nereiškia pritarimo jo
                                                   turiniui,  kuriame  pateikiama  autorių  nuomonė,  todėl  Europos
                                                   Komisija  negali  būti  laikoma  atsakinga  už  informaciją  panaudotą
                                                   šiame leidinyje.
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48