Page 61 - Enchiridion 4.0 program_LT
P. 61
Strateginės partnerystės bendrojo ugdymo srityje projektas nr. 2019-1-PL01-KA201-065137
Mokytojas 4.0: naujos koncepcijos diegimas bendrojo ugdymo mokyklose
• turėti 3D spausdintuvą ir žaliavas, iš kurių gaminsite savo modelį.
Pats 3D procesas gali būti suskirstytas į 6 etapus:
1. 3D modelio radimas arba sudarymas.
Norint sukurti 3D modelio dizainą, būtina naudoti specializuotą erdvinio modeliavimo programinę įrangą. Šiuo
tikslu galima naudoti profesionalias programines įrangas, tokias kaip „SolidWorks“, „Autodesk Inventor“,
atvirojo kodo „FreeCad“ ar net nemokamą naršyklės programą „TINKERCAD“. (https://www.tinkercad.com/).
Įvairių įrankių (taip pat ir nemokamų) apžvalgą galite rasti „Shapeways“ -
http://www.shapeways.com/creator/tools?li=nav.
Vienintelis programos kriterijus, kuris turi atitikti, yra galimybė išsaugoti modelį * .STL formatu.
Be minėtos programinės įrangos ir automatinio modeliavimo, yra dar dar dvi galimybės. Viena iš jų – vedlių
naudojimas norint pakeisti 2D modelius į 3D. Antroji galimybė – naudoti puslapius, kuriuose galima rasti 3D
spausdinimui skirtų modelių bibliotekas. Daugelyje šių svetainių, pavyzdžiui, „Thingiverse“, žmonės dalijasi
savo projektais. Taip pat yra gana didelių duomenų bazių su nemokamais modeliais, paruoštais spausdinti.
2. Trimačio modelio vertimas į spausdintuvui suprantamą modelį (dažniausiai tai failas su plėtiniu * .STL)
STL formatas – tai rašymo standartas, taikomas daugumoje 3D dizaino programų. Šiuo formatu modelis
išsaugomas trikampių pavidalu trimatėje erdvėje. STL formato modeliai yra kietosios medžiagos, kurių paviršiai
pagaminti iš trikampių. Paprasčiausia jo forma yra keturkampis, kurį visada sudaro keturi trikampiai, kiekvienas
iš jų užpildo visą siena tuo pačiu metu. Todėl failo dydis priklauso ne nuo modelio dydžio, o nuo formos
sudėtingumo. Šis formatas yra pagrindinis dirbant su visų tipų 3D spausdintuvais.
3. Pjaustymas sluoksniais
Prieš atlikdami šią užduotį, išsaugoję modelį STL faile, turėtumėte išdėstyti ir nustatyti 3D modelio orientaciją
ant darbo stalo, tada galėsite naudoti pjaustyklės programą (pjūvis „slice” - anglų kalba). Rinkoje yra daugybė
programų, leidžiančių tai padaryti. Vienas iš šio tipo įrankių yra, pavyzdžiui, „Slic3r“. Programinės įrangos
užduotis yra konvertuoti objektą iš STL failo į spausdintuvui suprantamą formatą. Tai daroma konvertuojant
modelį į atskirus sluoksnius. Kiekvienos programos idėja yra panaši, o naudojimo būdas skirtingas, individualus.
4. Generuojamas G kodas, kuriame įrankio kelias bus kuriamas sluoksnis po sluoksnio su anksčiau pasirinktais
3D spausdinimo parametrais, tokiais kaip medžiaga, temperatūra, aušinimas, greitis, sluoksnio storis ir kt.
G kodas (G-code) yra skaitmeninio valdymo programavimo kalba, kurią supranta 3D spausdintuvai.
G kodo pavyzdys:
Projektas iš dalies finansuojamas Europos Sąjungos programos
Erasmus+ lėšomis.
Europos Komisijos parama šio leidinio rengimui nereiškia pritarimo jo
turiniui, kuriame pateikiama autorių nuomonė, todėl Europos
Komisija negali būti laikoma atsakinga už informaciją panaudotą
šiame leidinyje.