Page 61 - Enchiridion 4.0 program_LT
P. 61

Strateginės partnerystės bendrojo ugdymo srityje projektas nr. 2019-1-PL01-KA201-065137
                               Mokytojas 4.0: naujos koncepcijos diegimas bendrojo ugdymo mokyklose

                   •  turėti 3D spausdintuvą ir žaliavas, iš kurių gaminsite savo modelį.

               Pats 3D procesas gali būti suskirstytas į 6 etapus:
               1. 3D modelio radimas arba sudarymas.
               Norint sukurti 3D modelio dizainą, būtina naudoti specializuotą erdvinio modeliavimo programinę įrangą. Šiuo
               tikslu  galima  naudoti  profesionalias  programines  įrangas,  tokias  kaip  „SolidWorks“,  „Autodesk  Inventor“,
               atvirojo kodo „FreeCad“ ar net nemokamą naršyklės programą „TINKERCAD“. (https://www.tinkercad.com/).
               Įvairių įrankių (taip pat ir  nemokamų) apžvalgą galite rasti „Shapeways“ -
               http://www.shapeways.com/creator/tools?li=nav.
               Vienintelis programos kriterijus, kuris turi atitikti, yra galimybė išsaugoti modelį * .STL formatu.
               Be minėtos programinės įrangos ir automatinio modeliavimo, yra dar dar dvi galimybės. Viena iš jų – vedlių
               naudojimas norint pakeisti 2D modelius į 3D. Antroji galimybė – naudoti puslapius, kuriuose galima rasti 3D
               spausdinimui skirtų modelių bibliotekas. Daugelyje šių svetainių, pavyzdžiui, „Thingiverse“, žmonės dalijasi
               savo projektais. Taip pat yra gana didelių duomenų bazių su nemokamais modeliais, paruoštais spausdinti.
               2. Trimačio modelio vertimas į spausdintuvui suprantamą modelį (dažniausiai tai failas su plėtiniu * .STL)
               STL  formatas  –  tai  rašymo  standartas,  taikomas  daugumoje  3D  dizaino  programų.  Šiuo  formatu  modelis
               išsaugomas trikampių pavidalu trimatėje erdvėje. STL formato modeliai yra kietosios medžiagos, kurių paviršiai
               pagaminti iš trikampių. Paprasčiausia jo forma yra keturkampis, kurį visada sudaro keturi trikampiai, kiekvienas
               iš  jų  užpildo  visą  siena  tuo  pačiu metu.  Todėl  failo dydis  priklauso  ne  nuo modelio  dydžio, o  nuo  formos
               sudėtingumo. Šis formatas yra pagrindinis dirbant su visų tipų 3D spausdintuvais.
               3. Pjaustymas sluoksniais
               Prieš atlikdami šią užduotį, išsaugoję modelį STL faile, turėtumėte išdėstyti ir nustatyti 3D modelio orientaciją
               ant darbo stalo, tada galėsite naudoti pjaustyklės programą (pjūvis „slice” - anglų kalba). Rinkoje yra daugybė
               programų,  leidžiančių  tai padaryti.  Vienas  iš  šio  tipo  įrankių  yra,  pavyzdžiui,  „Slic3r“.  Programinės  įrangos
               užduotis yra konvertuoti objektą iš STL failo į spausdintuvui suprantamą formatą. Tai daroma konvertuojant
               modelį į atskirus sluoksnius. Kiekvienos programos idėja yra panaši, o naudojimo būdas skirtingas, individualus.
               4. Generuojamas G kodas, kuriame įrankio kelias bus kuriamas sluoksnis po sluoksnio su anksčiau pasirinktais
               3D spausdinimo parametrais, tokiais kaip medžiaga, temperatūra, aušinimas, greitis, sluoksnio storis ir kt.
               G kodas (G-code) yra  skaitmeninio valdymo programavimo kalba, kurią supranta 3D spausdintuvai.

               G kodo pavyzdys:




















                                                   Projektas  iš  dalies  finansuojamas  Europos  Sąjungos  programos
                                                   Erasmus+ lėšomis.
                                                   Europos Komisijos parama šio leidinio rengimui nereiškia pritarimo jo
                                                   turiniui,  kuriame  pateikiama  autorių  nuomonė,  todėl  Europos
                                                   Komisija  negali  būti  laikoma  atsakinga  už  informaciją  panaudotą
                                                   šiame leidinyje.
   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66