Page 36 - Enchiridion 4.0 program_PL
P. 36
Partnerstwa strategiczne na rzecz edukacji szkolnej 2019-1-PL01-KA201-065137
Projekt: Teacher4.0 - comprehensive method of implementation of Industry 4.0
concept into didactic practice in primary and secondary schools
Obraz 3: Bee-Bot Robot
• Mind Designer Robot - Ten robot (rysunek 4) prowadzi dziecko w procesie uczenia się
matematyki i geometrii zgodnie z programem szkolnym. Wprowadza dziecko w
projektowanie geometryczne, tworząc geometryczne kształty i rysunki o pewnej złożoności z
niezwykłą precyzją. Można go zaprogramować ręcznie lub głosowo za pomocą funkcji
rozpoznawania głosu. Umysł można również zaprogramować do rozwiązywania funkcji
arytmetycznych za pomocą tablicy aktywności. Dziecko jest zachęcane do rozwiązywania
wyzwań i rozwijania umiejętności logicznego myślenia; korzystając z bezpłatnej aplikacji.
Dziecko może tworzyć złożone kształty geometryczne i bawić się różnymi interaktywnymi
grami kodowymi. Ponadto za pośrednictwem Bluetooth cała zawartość może być stale
aktualizowana - przybliżona cena 43 € (2021).
Obraz 4: Mind Designer Robot
• Robot Zowi - BQ: Ma na celu nauczenie dzieci, że technologia może być przejrzysta, dostępna
i zabawna. Jest to zabawka (ryc. 5), ale to także system ze świetnym komponentem
dydaktycznym. Ponadto jest to darmowy robot: zarówno jego fizyczny projekt, jak i
programowanie i aplikacja są dostępne dla każdego, kto chce je zrozumieć i zmodyfikować.
Kosztuje około 99 euro (2021).
Projekt ten został sfinansowany przy wsparciu Komisji
Europejskiej. Niniejszy komunikat odzwierciedla jedynie poglądy
autora, a Komisja nie może ponosić odpowiedzialności za
jakiekolwiek wykorzystanie zawartych w nim informacji.

