Page 61 - Enchiridion 4.0 program_PL
P. 61

Partnerstwa strategiczne na rzecz edukacji szkolnej 2019-1-PL01-KA201-065137
                         Projekt: Teacher4.0 - comprehensive method of implementation of Industry 4.0
                                concept into didactic practice in primary and secondary schools

               podobnych projektów. Przykładem jest ARMAR stworzony w Columbia University. Ma on za zadanie
               usprawnienie pracy mechaników i zwiększenie bezpieczeństwa pracy. System wykorzystywał
               wyświetlacz typu HMD, dzięki któremu pracownik widział obraz z nałożonymi elementami AR i był
               prowadzony przez kolejne etapy naprawy. Podobne systemy były opracowywane przez koncerny
               samochodowe Volkswagen i BMW, ale ze względu na dużą wagę urządzenia HMD nie zostały
               wprowadzone do szerokiego użycia. Zamiast tego opracowywane są aplikacje na tablety i smartfony,
               które mają pomóc serwisantowi w wykonaniu naprawy, np. aplikacja Volkswagen MARTA, lub też
               aplikacje pomagające kierowcy w codziennej obsłudze pojazdu, np. Audi eKurzinfo.

               Przemysł motoryzacyjny jest jednym z najbardziej prężnie rozwijających technologię rzeczywistości
               rozszerzonej. Technologia ta, rozszerzając rzeczywistość kierowcy, pozwala na eliminację zagrożeń
               wynikających z martwych punktów pojazdu, mgły, niebezpiecznych sytuacji na drodze czy też
               nieuwagi. Po raz pierwszy systemu AR użył w tym celu w 1988 r. koncern General Motors w
               pojazdach Oldsmobile Cutlass Supreme oraz Pontiac Grand Prix. Były to znane z wojskowych
               samolotów wyświetlacze przezierne typu head -up. Przez następne 30 lat, ze względu na wyłączność
               chronioną patentem należącym do General Motors, wyświetlacze tego typu pojawiały się głównie w
               pojazdach należących do tego koncernu.

               Wyjątkiem były dostępne na japońskim rynku nieliczne samochody marki Toyota, a w Europie
               pojazdy należące do koncernu BMW AG. Jednak od czasu wygaśnięcia patentu koncerny
               motoryzacyjne prześcigają się w tworzeniu nowych, lepszych wyświetlaczy przeziernych.
               Wyświetlacze HUD są ciągle najprostszą metodą rozszerzenia rzeczywistości w samochodach, cechuje
               je jednak ograniczona powierzchnia, na jakiej wyświetlane są dane. Z tego powodu producenci
               próbują znaleźć rozwiązanie technologiczne pozwalające na wykorzystanie całej przedniej szyby
               pojazdu. Oprócz tego, że szyba działałaby jako pomoc dla kierowcy, miałaby także działać jako system
               Infotainment pojazdu, stając się zarówno systemem pozwalającym na wyświetlanie informacji
               dotyczących otoczenia, jak i źródłem rozrywki. Początkowo wykorzystywana głównie w celu
               zwiększenia bezpieczeństwa i komfortu jazdy, AR przyszłościowo mogłaby stać się nośnikiem
               informacji i rozrywki dla pasażerów pojazdu autonomicznego.
               Istnieje również olbrzymi potencjał dla zastosowania systemów rzeczywistości rozszerzonej w
               nawigacji i turystyce. Obecnie są one stosowane w obiektach przemysłowych, muzeach oraz w
               transporcie lądowym i powietrznym.

               Olbrzymi potencjał AR został wykorzystany również do celów rozrywkowych. Powszechnie używa się
               jej w transmisjach telewizyjnych wydarzeń sportowych, na przykład do wyświetlania linii wskazującej
               spalony w meczach piłki nożnej, czy też do odległości uzyskanej przez skoczka podczas transmisji
               skoków narciarskich.

               Popularnym typem aplikacji korzystających z RR są wirtualne przymierzalnie. Wirtualne lustra
               rozszerzonej rzeczywistości przekazują odbicie ciała konsumenta albo jego części (twarzy, głowy, ręki)
               z wirtualnie nałożonymi produktami (takimi jak okulary, make up, ubrania). Wirtualne przymierzalnie
               stały się dość popularną formą wykorzystania RR przez firmy odzieżowe i kosmetyczne. Wirtualne

                                                 Projekt  ten  został  sfinansowany  przy  wsparciu  Komisji
                                                 Europejskiej. Niniejszy komunikat odzwierciedla jedynie poglądy
                                                 autora,  a  Komisja  nie  może  ponosić  odpowiedzialności  za
                                                 jakiekolwiek wykorzystanie zawartych w nim informacji.
   56   57   58   59   60   61   62   63   64   65   66