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Parcerias Estratégicas para Educação Escolar 2019-1-PL01-KA201-065137
                          Projeto: Teacher4.0 - método abrangente de implementação da Indústria 4.0
                                conceito na prática didática nas escolas primárias e secundárias

               Graças à tecnologia AR, livros infantis ilustrados, livros didáticos (por exemplo, para aprender
               história, física, química) ou álbuns estão ganhando uma nova dimensão. Páginas individuais do livro
               impresso também são marcadores que acionam conteúdo multimídia, incluindo filmes, animações e
               faixas de áudio. Requerem a utilização de um dispositivo adequado (por exemplo, tablet) que lhes
               permita funcionar.

               O exemplo acima ilustra perfeitamente o fato de que as tecnologias digitais não precisam ser uma
               ameaça aos livros tradicionais - pelo contrário, elas podem animar e diversificá-los lindamente.
               Um aspecto importante da RA, que funciona muito bem na educação, é a capacidade de participar de
               um mundo virtualmente criado. Para tornar essa experiência o mais real possível, alguns museus
               usam telas grandes e câmeras especiais.
               A aplicação mais ampla de RR no campo da educação histórica são os guias de RR para cidades
               históricas e museus. O usuário pode navegar no site histórico e obter informações no visor (óculos,
               visor do telefone, visor do computador). As informações são atualizadas de acordo com a
               movimentação do usuário e exibidas simultaneamente de acordo com suas necessidades individuais.
               Tabela 2. Áreas selecionadas de aplicativos de realidade aumentada
                                                                             7

               Area of application   Description

                                       Museus, guias de AR, treinamentos de história da arte, reconstrução de
                 Educação histórica
                                       edifícios históricos no sistema AR

                 Conhecimento
                                       Bibliotecas AR, livros didáticos de realidade aumentada
                 enciclopédico


                 Treinamento para
                                       Construções técnicas e treinamento intra-corporativo
                 empresas

                 Laboratórios virtuais   Simulações de experiências de diversas áreas da ciência

                 Educação escolar
                                       O ensino e a aprendizagem iniciais através do jogo
                 precoce


               A realidade aumentada (RA)1 permite que alunos e professores apliquem informações, ilustrações e
               outros conteúdos à imagem do mundo real, criando um novo contexto e fornecendo associações
               valiosas que auxiliam na aprendizagem e compreensão de diversos assuntos. Os aplicativos de RA em
               aulas tradicionais podem transformar a sala de aula no espaço, mover os alunos no tempo para ver
               eventos históricos com seus próprios olhos e até permitir que eles olhem dentro de objetos do
               cotidiano e entendam como eles são construídos.
               A realidade aumentada conecta o mundo digital com o real. Ao colocar objetos e dados digitais no


               7 E-mentor nr 2 (44) / 2012 » e-edukacja w kraju » Rzeczywistość rozszerzona i jej zastosowanie w edukacji

                                               Este projeto foi financiado com o apoio da Comissão Europeia.
                                               Esta  comunicação  reflete  apenas  a  opinião  do  autor,  e  a
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