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Partenariato strategico per l'educazione scolastica 2019-1-PL01-KA201-065137
                    Progetto: Teacher4.0 - metodo completo di implementazione del concetto di Industria 4.0
                                   nella pratica didattica nelle scuole primarie e secondarie

               Non solo il parabrezza funzionerebbe come aiuto per il conducente, ma potrebbe anche essere un
               sistema di Infotainment dell'auto, essendo sia un sistema che permette di visualizzare informazioni
               sull'ambiente circostante che una fonte di intrattenimento. Inizialmente, verrebbe utilizzato per
               migliorare la sicurezza e il comfort, poi l'AR diventerebbe un mezzo di informazione e
               intrattenimento per i passeggeri dell'auto. C'è un grande potenziale di utilizzo dell'AR nella
               navigazione e nel turismo. Attualmente, sono utilizzati nell'industria, nei musei, nel trasporto
               terrestre e aereo.

               Il grande potenziale dell'AR è già stato utilizzato per l'intrattenimento. È ampiamente utilizzato per
               trasmettere eventi sportivi, per mostrare la linea che dimostra il fuorigioco durante le partite di
               calcio o la distanza che ottiene un saltatore con gli sci.

               Un tipo popolare di app che usa l'AR sono i camerini virtuali. Gli specchi virtuali possono mostrare il
               riflesso nello specchio del corpo del cliente o di una parte del corpo (viso, testa, mano) con prodotti
               messi virtualmente (come occhiali, trucco, vestiti). I camerini virtuali sono ampiamente utilizzati da
               aziende di abbigliamento e cosmetica. Essi consentono ai clienti di simulare come un certo prodotto
               possa essere visto indossato da lui, da un avatar, o da un modello personalizzato. I clienti apprezzano
               il gioco e sono altresì utili durante lo shopping online.

               Esiste poi una app che permette di collocare in tempo reale un prodotto scelto su un'immagine della
               stanza di un cliente e consente così di valutare se un mobile si adatta a una stanza e al posto in cui si
               desidera collocarlo, può quindi essere classificato come uno strumento che aiuta a prendere
               decisioni. I sistemi AR stanno svolgendo un ruolo cruciale nel marketing interattivo e negli e-services.
               L'AR è utile soprattutto nella visualizzazione di un prodotto che può essere presentato solo in forma
               virtuale. Le ragioni di ciò possono essere, per esempio, un alto costo di un prodotto o problemi
               tecnici legati alla sua presentazione. Nel 2009 le aziende francesi Renault e PSA hanno usato la
               tecnologia 3D live show per presentare nuovi modelli di auto e il loro equipaggiamento. La tecnologia
               ha permesso la visualizzazione dei veicoli senza mettere i modelli su un palco. I sistemi AR sono
               utilizzati anche per i controller Xbox 360 Kinect di Microsoft, PlayStation Vita e Nintendo Wii. I
               controller permettono un'interazione con una console tramite gesti. Per via dell'accesso comune ai
               dispositivi mobili (smartphone, tablet) si stanno creando sempre più giochi e applicazioni che
               utilizzano la AR creata per tali dispositivi.

               Nei musei, la realtà aumentata può essere utilizzata in vari modi. Uno di questi può essere mettere
               un piedistallo vuoto al centro della stanza e collocare una stampa appropriata (marker) su di esso.
               Per il visitatore, il piedistallo stesso e il segno grafico incomprensibile saranno visibili a occhio nudo,
               ma se lo osserverà attraverso un dispositivo con l'applicazione appropriata, al posto del marcatore
               vedrà un oggetto tridimensionale (3D), precedentemente preparato graficamente. Questo rende
               possibile la visione da tutti i lati - il visitatore può camminare intorno al piedistallo, avvicinarsi e
               allontanarsi, potenzialmente può anche cambiare e spostare l'oggetto che sta guardando.

               La realtà aumentata dà l'opportunità di visualizzare liberamente oggetti digitali in 3D che sono una
               rappresentazione di preziosi reperti museali. Grazie a questo, è possibile guardare da vicino gli
               elementi della mostra - di conseguenza, la visualizzazione di monumenti preziosi e protetti non è solo

                                                 Questo progetto è stato finanziato con il sostegno della Commissione
                                                 europea.  L'autore  è  il  solo  responsabile  di  questa  pubblicazione  e  la
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